古剑奇谭有几部游戏 古剑奇谭系列游戏全收录
- 分类:游戏指南
- 时间:2025-06-11
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古剑奇谭系列是由上海烛龙工作室开发的角色扮演类游戏,截至2023年已推出多部正传及衍生作品。该系列以东方玄幻为背景,融合解谜、剧情探索与战斗系统,凭借独特的世界观和艺术风格成为国产单机游戏的标杆之一。本文将系统梳理古剑奇谭系列已发布的完整作品,并分析其核心玩法与特色。
一、古剑奇谭系列已发布正传作品
1.1 《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(2011年)
作为系列开山之作,游戏以“琴心”与“剑魄”双线叙事为核心,玩家需在寻找上古神器过程中揭开人妖纠葛的千年秘辛。核心玩法包括:
环境互动:通过观察场景细节触发隐藏剧情,如利用石碑符号解谜
战斗系统:融合“灵魄”养成与连击操作,支持多职业切换
支线任务:30余条支线故事线,其中“白露之畔”主线因情感刻画细腻被玩家誉为经典
1.2 《古剑奇谭二:永夜幻境》(2016年)
采用双主角双线叙事结构,剧情时间线横跨三百年,包含:
动态天气系统:雨雪天气影响怪物行为与解谜道具效果
战斗革新:新增“灵枢”技能组合与“破局”连携机制
多人协作:支持最多4人本地合作挑战高难度副本
1.3 《古剑奇谭:天墉城》(2017年)
官方续作首次引入“门派社交”玩法,玩家可加入天墉城六大宗门,特色包括:
门派专属剧情:每个门派拥有独立支线任务与隐藏BOSS
灵兽养成:可捕捉并培养灵兽协助战斗,支持跨门派技能共享
动态事件系统:随机触发宗门任务,影响后续剧情走向
1.4 《古剑奇谭:琴心剑魄·幻璃境》(2020年)
特别版作品,以《琴心》世界观为蓝本,新增:
双生武魄系统:通过融合双属性灵魄解锁独特技能树
多结局分支:关键抉择影响最终结局与隐藏角色好感度
战斗特效优化:全场景粒子特效与动态光影效果
1.5 《古剑奇谭:云海物语》(2021年)
首个开放世界尝试,包含:
无缝探索系统:60平方公里无缝地图支持滑翔与攀爬
生态链解谜:需根据生物习性破解自然现象谜题

动态昼夜系统:不同时段触发专属事件与怪物行为模式
1.6 《古剑奇谭:星侠》(2023年)
未公开测试作品,已知信息显示:
科幻+玄幻融合:以星际探险为舞台重构东方神话体系
AI角色互动:NPC具备自主行为逻辑与情感反馈
多人在线协作:支持全球玩家共同探索星海秘境
二、系列衍生作品与未发布项目
2.1 支线作品
《古剑奇谭:永夜幻境·食梦》
《古剑奇谭:琴心剑魄·寒山雪》
2.2 未发布项目
《古剑奇谭三》(已确认开发中,预计2025年发布)
《古剑奇谭:天墉城2》(概念图曝光)
2.3 网络游戏
《古剑奇谭网络版》(2022年公测,MMORPG类型)
三、系列核心玩法与技巧总结
3.1 探索系统优化
路径标记:使用“罗盘”功能快速定位重要地点
环境破译:通过观察石碑、壁画等获取线索
3.2 战斗效率提升
连携技能组合:例如“冰系+火系”触发元素反应
灵魄搭配公式:推荐“攻防双修”型灵魄组合
3.3 剧情推进技巧
关键道具优先收集:如《琴心》中的“断玉”
对话选项选择:部分选项影响后续NPC好感度
3.4 资源管理
灵药合成优先级:优先制作恢复类药品
灵石存储技巧:通过“灵石共鸣”提升存储上限
观点汇总
古剑奇谭系列已形成完整产品矩阵,涵盖正传、衍生、网络等多形态作品。核心优势在于:
叙事深度:每部作品均构建独立世界观,累计剧情超200万字
技术迭代:从2D过场到4K开放世界,画面品质持续突破
玩法创新:首创“双生武魄”“生态链解谜”等特色系统
文化融合:将《山海经》《淮南子》等典籍元素转化为游戏内容
未来随着《古剑三》发布,系列有望在单机游戏市场建立更完整的技术标准与IP生态。
常见问题解答
古剑奇谭系列目前有多少部正传作品?
答:已发布6部正传,含2部特别版。
推荐新手入门哪部作品?
答:建议从《琴心剑魄今何在》开始,剧情节奏最适合理解。
系列最硬核的战斗系统是哪部?
答:《云海物语》的开放世界BOSS战需搭配特定灵魄组合。
未发布作品中哪部最值得期待?
答:《古剑三》将首次引入多人联机副本与AI生成剧情。
系列衍生作品与正传剧情关联性如何?
答:支线作品提供平行世界观补充,网络游戏侧重社交玩法。
如何高效提升战斗输出?
答:优先培养“破阵”属性灵魄,搭配高攻速武器与连携技能。
系列画面风格有何演变?
答:从水墨渲染(《琴心》)到赛博朋克(《星侠》),风格随技术升级持续革新。
哪部作品包含最多隐藏内容?
答:《永夜幻境》因地图面积最大,隐藏道具与剧情线达47条。